解读并行集群渲染系统
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10.3969/j.issn.1671-8186.2004.10.026

解读并行集群渲染系统

引用
@@ 一、从集群运算系统到集群渲染系统当今PC工业快速发展,高性能PC系统与高端图形系统的差距日趋减小,过去在高端图形工作站上才可以完成的工作,现在大部分都可以用PC来完成.这种情况导致更大规模的基于PC工作站的动画制作系统产生.从计算能力和可靠性来说,PC已经赶上甚至超过了图形工作站.依据著名的摩尔定律,PC的性能每一年半就会翻番,发展速度远远超过了工作站,就性能价格比来说,PC也占据绝对优势.

解读、并行、集群、图形工作站、动画制作系统、性能价格比、运算系统、渲染系统、图形系统、摩尔定律、计算能力、发展速度、可靠性、高性能、工业、差距

TP3;V35

2005-08-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

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1671-8186

11-4838/TP

2004,(10)

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