10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.10.021
跨文化传播视域下面向海外受众的沉浸式冰嬉游戏设计
目的 在"后冬奥时代",设计一款面向海外受众的沉浸式冰嬉游戏,以体育游戏的跨媒介叙事互动方式为切入点,促进跨文化传播语境下中华优秀民族体育运动的交流模式建构,探索中国国家形象塑造及中华传统文化国际传播新叙事实践路径.方法 基于Flow理论运用Game Flow模型,调查分析影响游戏沉浸感相关性因素,建构"六因素模型",基于VIVE Pro2的VR漫游交互系统实现"冰嬉"沉浸式游戏设计,并对游戏的可用性和功能效果进行评估.结论 利用数字媒体技术手段,对冰嬉游戏的风格、界面、场景、剧情等方面进行设计,实现游戏沉浸式体验和参与式文化交互形式,创新中华体育文化跨文化传播及对外传播策略,为塑造"可信、可爱、可敬"的中国形象国际传播提供实践路径.
沉浸理论、冰嬉、游戏设计、跨文化传播
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TB472(工业通用技术与设备)
国家社会科学基金21BXW043
2023-05-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共8页
213-220