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10.19554/j.cnki.1001-3563.2021.24.012

移动端单词学习应用的游戏化设计研究

引用
目的 探究特定游戏化设计元素对用户的学习行为及游戏化体验的影响,通过将游戏化设计应用于移动端单词学习APP设计中,验证是否能有效提升移动端单词学习产品的游戏化体验和可用性.方法 通过严谨的实验法对成长性、社交、个性化游戏化设计元素在单词学习情景的应用进行探究与验证,并对比市场上其他单词学习应用,从而进行游戏化体验及可用性测试评估.结果 研究结果表明社交、成长性游戏化设计元素能够有效提升被试的游戏化体验,个性化、游戏化设计元素可显著提升被试学习单词的时间.相较于市场上的单词学习应用,游戏化单词学习应用具有更高的可用性,同时显著提升了用户的游戏化体验.结论 游戏化设计元素显著提升了用户的游戏化体验,并影响了用户的学习行为.

游戏化设计;游戏化体验;单词学习;移动端应用设计

42

TB472(工业通用技术与设备)

2022-01-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共8页

113-120

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1001-3563

50-1094/TB

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2021,42(24)

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