10.19554/j.cnki.1001-3563.2021.18.046
基于多感官体验的博物馆文创产品设计研究
目的 通过多感官体验研究提升博物馆文创产品的情感体验,增强用户与文创产品间的情感沟通,提升产品设计水平与质量,解决当前创意不足、形式单一等同质化问题.方法 从交互的角度将博物馆文创产品分为3个维度,结合文创案例从通感的3种层次构建用户多感官体验模型以及基于多感官体验的博物馆文创产品设计方法,最后通过具体案例实践进行说明与验证.结果 基于多感官体验的设计方法可以提升用户的感官体验,强化博物馆文创产品设计中的区别度.结论 多感官体验有助于促进产品与人之间的交流互动,提升用户和产品之间的情感共鸣,推进博物馆文化的传承与发展.
多感官体验;博物馆文创;交互体验;产品设计
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TB472(工业通用技术与设备)
2018年度教育部人文社会科学研究青年基金项目"文化认同视域下博物馆文创产品设计开发研究";教育部2019年第二批产学合作协同育人项目"基于虚拟现实的传统文化与非遗的文创产品创新设计教育改革"
2021-09-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
368-373