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10.19554/j.cnki.1001-3563.2021.08.019

基于八角行为分析法的学习类APP游戏化驱动设计研究

引用
目的 研究八角行为的分析方法,并探索该方法在学习类APP设计中的应用.只有细化用户在学习体验中的自我需求和学习动机,才能为提升学习类APP的趣味性提供更多视角.方法 从八角行为分析法出发,探索八大核心驱动力对不同类型玩家用户行为的触发,通过对学习类APP用户类型的总结,得出目标型、探索型、互动型、竞争型4种学习者类型的学习乐趣和适用于4种类型学习者的游戏驱动机制.基于用户学习过程的前、中、后3个阶段,梳理得出激励学习者学习行为的游戏化驱动设计方法和模型.结论 以交互体验为中心的设计方法是设计开发中的重要环节,基于八角行为分析法的游戏化驱动设计模型,能够激发设计师的设计灵感和创新意识,突破其固有思维模式,寻找驱动学习者行为习惯的游戏化设计方法.

八角行为分析法、学习类APP、游戏化、驱动力

42

TB472(工业通用技术与设备)

2018年安徽省社会科学创新发展研究课题"中国制造2025"驱动下安徽服务型制造创新发展策略研究2018CX023

2021-04-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共8页

148-155

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1001-3563

50-1094/TB

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2021,42(8)

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