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10.19554/j.cnki.1001-3563.2020.14.006

面向文化可持续的游戏化旅游体验设计研究

引用
目的 将游戏化思维应用于旅游体验设计中,探讨游戏化对于提升游客和旅游地居民两者体验的作用,通过游戏化体验设计来达到文化可持续的目的.方法 运用田野调查的方法对旅游地展开实地调研,结合游客与旅游地居民的痛点和需求,参考旅游动态模型,寻找游戏化介入的节点,面向旅游中的文化可持续进行旅游体验设计.结论 游戏化介入旅游体验设计是可行的,提升了旅游者和旅游地居民体验的同时,为两者之间建立平等的交流关系,促进游客-旅游地居民双向互动,提升旅游地居民的文化自信,达到旅游中的文化可持续发展.

旅游体验、体验设计、游戏化、文化可持续

41

TB472(工业通用技术与设备)

湖南省社科基金19YBA086

2020-07-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共7页

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1001-3563

50-1094/TB

41

2020,41(14)

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