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10.19554/j.cnki.1001-3563.2020.08.028

基于"转移"概念的VR交互策略研究

引用
目的 当下,VR内容的质量成为限制VR发展瓶颈,对影响内容质量的交互设计问题进行研究分析,探讨如何解决VR内容交互中的疲劳问题,帮助用户更好地进行交互,提升内容质量.方法 以总结VR交互的特征为出发点,通过案例研究的方式探索特征与疲劳问题的关系,基于"转移"的概念对解决疲劳问题的方法进行归纳,提炼出解决疲劳问题的设计策略.结合案例研究,通过演绎推理对设计策略进行价值验证.结论 在 VR 交互中,以身体整体进行交互的特征激化了因用户生理限制存在的问题,过度追求自然的交互方式导致疲劳问题的出现,影响着用户在VR中的体验质量.基于"转移"概念提出的交互设计策略能够有效缓解疲劳.灵活应用以身体或心理进行转移行为的交互设计策略,可以将疲劳控制在可接受的程度,借此消除疲劳,进而降低消极情感的产生概率,提高用户在VR体验过程中的体验质量.

VR交互设计、转移概念、疲劳问题、设计策略、虚拟现实

41

TB472(工业通用技术与设备)

2020-07-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

198-202,212

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