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10.19554/j.cnki.1001-3563.2020.08.018

基于场景变化的社交产品交互设计

引用
目的 探讨在用户场景发生变化的情况下使用互联网产品的消费习惯变化,旨在建立基于场景的设计方法模型,为体验设计师未来设计过程中提供更加方便实用的设计思路.方法 首先通过深度访谈和观察明确不同场景下的用户需求,然后通过Kano模型对用户需求进行分类,再根据分类后的用户需求建立相应的用户模型,并将不同场景下的用户模型置入现有交互设计流程中,构建出基于用户场景变化下的交互设计流程.应用场景重新设计的交互框架,经上线后数据反馈验证对于提升产品留存以及步长等数据有明显的作用.结论 在现有的交互设计方法基础上,通过实验及分析验证,提出基于不同场景下的社交产品交互设计方法,通过将该流程运用于互联网社交产品中,证明该方法的有效性和合理性.

场景、交互设计、社交产品、服务设计

41

TB472(工业通用技术与设备)

国家自然科学基金项目51375450

2020-07-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

134-139

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