10.19554/j.cnki.1001-3563.2019.22.004
设计体验的游戏特征研究
目的 分析游戏产生乐趣的机制,研究出适用于现代设计体验的游戏特征.方法 以游戏的元素和机制为基础,对人们的乐趣分类研究,分析游戏是如何满足不同层次消费者的精神需求的,对其中游戏的元素和机制不断产生乐趣的原理进行分析.结论 游戏作为人们日常消遣和娱乐的方式之一,用户在游戏互动体验中更容易操作,娱乐交互的效果更好,游戏带来的情感化、娱乐化体验让用户更加主动地参与.游戏的使用者和设计的体验者具有一致性——人,人们产生乐趣的方式也具有共同性,并且随着人们精神需求的不断提高,现代设计体验已经无法满足,可以借鉴其中部分产生乐趣的方法,运用于设计之中.通过对游戏产生乐趣机制的研究,将现代设计体验提升到一个新的层次.
用户体验、情感体验、娱乐化体验、游戏特征
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TB472(工业通用技术与设备)
2020-01-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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