MOBA类手机游戏交互设计研究
目的 探索基于用户体验的MOBA类手机游戏的交互设计方法.方法 以MOBA类手机游戏的交互设计案例为基础信息,结合手机游戏交互设计发展背景,并针对MOBA类手机游戏玩家特定需求进行研究,总结MOBA类手机游戏交互设计的注意点.结论 在移动端设计原则的基础上,针对MOBA类手机游戏的特性,提出了提高手势操作效率、强化过程体验、情绪激化和目标引导与灵活反馈4项交互设计方法.
用户体验、MOBA、手机游戏、交互设计
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TB472(工业通用技术与设备)
江苏省社科基金项目16ZHC003
2018-01-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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