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交互设计理论的现象学研究

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目的 提出交互设计的现象学定义和交互设计的首要目标,在此基础上,结合有关应用分析尝试为交互设计提供一种现象学方法.方法 在对交互设计历史分析和用户行为研究基础上,指出计算机交互技术诞生前后不同媒体的共性,并运用现象学方法重新定义交互设计,通过案例分析具体说明现象学方法的运用.结论 交互设计的本质不是完成技术上的交互,而是实现境域和用户行为的设计.

交互设计、现象学、交互性、用户行为

37

TB472(工业通用技术与设备)

2015年山东师范大学教学改革研究项目;2013年山东省艺术科学重点课题2013338

2016-09-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

69-72

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1001-3563

50-1094/TB

37

2016,37(16)

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