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体感展示系统中的交互映射动作分析与研究

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目的 对体感交互模式中映射动作进行分析以解决交互过程中出现的误操作问题,以获得一种避免确认模糊的解决方案,从而提高用户体感操作体验.方法 分析体感交互中误操作产生的原因,以设计心理学、人机工程学相关知识为依据,通过体感传感器Kinect 2.0进行实验,比较分析解决方案.结果 得到了一套解决体感交互中所涉及的触发模糊问题的解决方案,并在实际应用中验证方法的可行性.结论 在现有Kinect传感器的硬件条件下,根据其识别精度确定标准触发手势,通过既定算法实现手势动作对系统指令的映射关系,并在苗侗木制民居个性化定制系统中得到检验与应用.

体感交互、映射关系、动作、误操作、Kinect

37

J524.2;TB472(中国工艺美术)

国家科技支撑计划2014BAH05F01;贵州省科技计划黔科合计Z字[2013]4005、黔科合J字[2013]2108、黔科合LH字[2014]7644;黔发改投资[2012]2484;贵州大学基金项目贵大人基合字[2012]009;贵州大学研究生创新基金研理工2015027

2016-08-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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1001-3563

50-1094/TB

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