10.3969/j.issn.1008-3723.2006.02.006
一种虚拟场景建模技术的研究
讨论了基于几何和基于图象的虚拟环境建模技术,并以此开发出一个虚拟环境的建模系统.系统以OpenGL和Visual C++6.0为开发平台,可方便的进行虚拟场景的建模,并具有光照、纹理映射等真实感增强处理方法.建立的虚拟场景立体视觉效果明显,且兼顾了场景的实时性和可交互性.
虚拟现实、虚拟环境、建模、OpenGL、GBMR、IBMR
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TP319(计算技术、计算机技术)
2006-07-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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