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10.3969/j.issn.1004-8626.2016.04.012

一种新的加载展示3D模型的方法

引用
为了深入理解和管理3D模型,灵活处理3D模型,以Direct3D中3D模型文件为例,对. X文件格式进行深入研究,用C++对.X文件中的关键数据进行读取,处理文件中每个模板的数据,用相应集合存储数据,建立数据之间联系,设计出一种新的.X文件加载和展示算法,分别对静态模型和骨骼动画模型加载和展示进行了对比,通过分析和设计,运用OpenGL对加载模型数据进行展示,并还原出3D模型。

.X文件、DirectX、C++、网格、模板、Open GL

24

TP391.41(计算技术、计算机技术)

北京市教育委员会PXM2016_014223_000025;北京印刷学院重点项目r1512000570

2016-09-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

46-50,55

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1004-8626

11-3136/TS

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2016,24(4)

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