10.3969/j.issn.1004-8626.2016.04.012
一种新的加载展示3D模型的方法
为了深入理解和管理3D模型,灵活处理3D模型,以Direct3D中3D模型文件为例,对. X文件格式进行深入研究,用C++对.X文件中的关键数据进行读取,处理文件中每个模板的数据,用相应集合存储数据,建立数据之间联系,设计出一种新的.X文件加载和展示算法,分别对静态模型和骨骼动画模型加载和展示进行了对比,通过分析和设计,运用OpenGL对加载模型数据进行展示,并还原出3D模型。
.X文件、DirectX、C++、网格、模板、Open GL
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TP391.41(计算技术、计算机技术)
北京市教育委员会PXM2016_014223_000025;北京印刷学院重点项目r1512000570
2016-09-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
46-50,55