10.3969/j.issn.1008-7729.2006.04.007
网络游戏文化产业化的研究
网络游戏的发展是伴随着网络文化和文化产业共同的发展而进行的.本文通过对国内网络游戏发展环境的介绍,分析了网络游戏的文化产业化,其中包括了网络游戏作为文化传播载体所带来的经济效益、社会效益等.文章最后指出了网络游戏的文化发展方向.
网络游戏、网络文化、价值链、文化产业
8
G1(世界各国文化与文化事业)
2006-12-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
23-25
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10.3969/j.issn.1008-7729.2006.04.007
网络游戏、网络文化、价值链、文化产业
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G1(世界各国文化与文化事业)
2006-12-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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