10.3969/j.issn.1002-3208.2010.01.11
基于β函数和OpenGL的全景齿科图像立体显示
本文讨论了一种使用OpenGL技术对全景齿科X光图像进行立体显示的方法 .首先根据牙弓曲线特点,决定选用β函数曲线做为牙弓曲线拟合方法 ,按照用户给出的病人磨牙宽度、磨牙深度、尖牙宽度和尖牙深度进行牙弓曲线拟合.然后应用OpenGL中的纹理映射和三维绘制技术对全景齿科图像进行弯曲,并配合光照、旋转等功能,达到二维图像的立体显示效果.
OpenGL、全景图像、牙弓曲线、函数、图像处理
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TP391.41(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金10872013;北京市自然科学基金3092005
2010-04-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
55-58