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10.15918/j.tbit 1001-0645.2018.04.014

面向手势交互的古建场景快速搭建方法

引用
随着行业快速发展,虚拟现实应用对人机交互方式的要求越来越高,基于非接触手势控制的交互方式日益普及.针对虚拟环境下三维场景构建问题,提出一种面向Leap Motion体感交互设备的古建筑三维场景快速搭建方法.通过Leap Motion获取手部运动数据,实现物理空间与三维空间的实时映射,以及三维模型交互控制与编辑;提出一种基于概率图模型的古建筑构件推荐方法,通过构造贝叶斯网络,实现古建筑各构件之间的概率关系推理;推荐结果实时反馈用户,用户可通过手势选择相应部件,并在三维空间优化模型位置,最终实现古建筑场景的快速搭建.实验证明,相比二维交互方式,本文方法有效利用三维空间信息,并实现模型推荐,因此更加直观、便捷、高效.

手势交互、Leap Motion、概率模型、推荐算法、三维场景建模

38

TP391(计算技术、计算机技术)

国家自然科学基金资助项目61672103,61001168,61402042;中央高校基本科研业务费专项资金资助项目2013YB67

2018-06-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

412-416,436

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北京理工大学学报

1001-0645

11-2596/T

38

2018,38(4)

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