三维文物数字化重构技术
针对三维文物的重构,提出一种基于笛卡尔网格的三维重构技术.该重构技术以六面体网格作为最基本单元,采用对实体进行逐层切割获得截面域轮廓线的剖分算法,并借助计算机图形学的扫描线填充算法对文物进行三维成像重构.同时,为实现对文物的快速显示以及美观效果,将描述文物的网格单元公共面进行删除,大大缩短了计算时间和减少了存储空间.通过鼓凳和藤条花瓶的数值算例验证了该技术的可行性.
文物保护、重构技术、剖分算法、扫描填充
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TN911.73;J51
2014-08-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
565-569