10.3321/j.issn:1001-053X.2004.05.025
计算机动画角色的高级行为控制
用人工生命方法创造计算机动画,增强了计算机动画的逼真度和生动性.为了更好地控制动画的进程,指导动画角色的行动,本文将人工智能方法引入到计算机动画的创作中.提出并建立了面向自繁衍的人工鱼的认知模型,提高人工鱼的认知能力,实现基于"动物逻辑"的人工鱼高级行为控制.建立了人工鱼产生交配欲望、产卵和环境选择等预定义行为的认知模型.实验表明,人工鱼的高级行为控制器可以使人工鱼更好地适应虚拟海底环境,并顺利完成交配、产卵等生命过程.
人工生命、人工鱼、自繁衍、认知模型、预定义行为、高级行为控制
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TP18(自动化基础理论)
国家自然科学基金60374032,60375038;0109
2004-12-16(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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