人体变形中局部坐标系旋转失真问题
分析了人体变形中选取3个基轴构建坐标系所存在的缺陷,提出了一种位置-四元数的方法,解决了曲线骨架驱动的旋转失真现象.采用四元数球面线形插值和B样条四元数插值的方法构建人体变形中曲线骨架的局部坐标系,采用位置-四元数-缩放的方式代替传统的转化矩阵,通过人体表面顶点在该坐标系下的绑定,实现人体皮肤、肌肉的变形.试验结果显示:该方法有效地消除了局部坐标系的旋转失真现象,适用限制少,易于实现.
人体变形、曲线骨架驱动、局部坐标系、虚拟现实
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
国家高技术研究发展计划资助项目2009AA01Z333
2012-04-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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