10.3969/j.issn.1671-4628.2000.03.019
用OpenGL开发交互式三维化工场景仿真工具
根据化工场景的视景特点,从面向对象方法论、分布式处理概念出发,研究了如何开发具有真实感的化工场景的动态交互式三维编辑、仿真程序.提出了化工场景图元的类体系框架结构、消息扫描策略、动态交互的"二维拾取"概念以及分布处理的设计.给出了在Windows 95/NT、VC++开发环境中利用OpenGL开发的设计思想和实现方法.
动态交互、OpenGL、视景仿真、分布式处理、面向对象
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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