10.3969/j.issn.1008-1208.2004.07.020
游戏业:文化内容产业的龙头老大
@@ 网络游戏是一项新兴的产业,属于信息文化产业,代表了信息产业与文化产业相结合发展的必然趋势.包括网络游戏产业在内的网络文化产业,在世界范围内飞速发展,在我国也具有广阔的发展前景.
网络游戏、信息文化产业、内容产业、游戏产业、信息产业、结合发展
G11;TS9
2007-12-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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10.3969/j.issn.1008-1208.2004.07.020
网络游戏、信息文化产业、内容产业、游戏产业、信息产业、结合发展
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2007-12-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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