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音乐游戏中的声音可视化“信达雅”设计探究

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音乐游戏以音乐为游戏核心设计主题,旨在为玩家提供视听交互融为一体的呈现形式,带来精彩刺激的游戏体验.声音可视化结合了声音信息的技术处理与视觉元素的艺术修饰,在音乐游戏的视听呈现、交互操作、规则机制等设计环节起到主导作用.基于梳理并分析相关文献观点与主流音乐游戏案例中声音可视化元素的呈现形式,并借鉴文学翻译领域的“信达雅”之要求,提出了针对塑造音乐游戏作品的声音可视化元素设计理念,对其中对应的“信”、“达”、“雅”予以诠释并进行分析探究.

音乐游戏、电子游戏、声音可视化、信达雅

27

TP399(计算技术、计算机技术)

科技创新2030重大项目;校级科研项目:基于混合现实型的互动装置的人机交互技术研究

2021-04-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共9页

16-23,15

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中国传媒大学学报(自然科学版)

1673-4793

11-5379/N

27

2020,27(5)

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