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10.3969/j.issn.1673-4793.2016.03.002

基于双目立体视觉原理的立体视频自动生成软件开发

引用
面向三维场景、基于双目立体视觉原理的渲染是立体视频制作的常用方式之一,但因控制左右虚拟摄像机的位置和设置渲染参数等往往通过手动设置模式来完成,较好效果的立体视频需要重复“编辑场景”和“渲染”等过程,影响了立体视频制作的效率.为此,本文针对3DS Max场景文件、基于双目立体视觉原理实现了立体视频的自动生成:首先采用3DS Max内嵌的脚本语言(MaxScript)对3D场景进行预处理,自动添加模拟人的左眼虚拟摄像机和右眼虚拟摄像机,然后以左眼虚拟摄像机和右眼虚拟摄像机作为视点,通过命令行渲染方式生成左眼视域和右眼视域等两路视频,作为立体视频的原始素材.

立体视觉、脚本、3D、虚拟摄像机、渲染

23

TP311.1(计算技术、计算机技术)

国家科技支撑计划课题2012BAH37F02;中国传媒大学优秀中青年教师培养工程YXJS201508;中国传媒大学理工科规划项目3132015 XNG1504

2016-07-06(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

12-16,21

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中国传媒大学学报(自然科学版)

1673-4793

11-5379/N

23

2016,23(3)

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