10.3969/j.issn.1673-4793.2013.02.007
游戏电影制作中虚拟摄像机的半自动控制技术
随着计算机游戏技术的飞速发展,由游戏引擎实时渲染出来的图形效果越来越接近于离线渲染,成为3D动画电影制作的一种新的技术手段.本篇论文提出了一个新的技术,即在游戏引擎里半自动地控制虚拟摄像机来制作游戏电影.与手动控制相比,半自动控制摄像机会拍摄出更加稳定和精准的游戏电影镜头.与全自动控制相比,这项技术为游戏电影制造者带来更多的创作自由.最关键的是,这个技术能结合视听语言的原理使得游戏电影制作变得十分便捷和高效.
游戏电影、游戏引擎、Unity3D、虚拟摄像机、半自动控制
20
TP311(计算技术、计算机技术)
2013-06-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
39-44