舞台灯光虚拟效果的设计与实现
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10.3969/j.issn.1673-4793.2011.02.007

舞台灯光虚拟效果的设计与实现

引用
研究运用3D引擎OGRE来实际模拟舞台灯光虚拟效果,通过虚拟建模以及通过渲染引擎对舞台和灯光的渲染,来模拟现实中的舞台和灯光.本文主要实现了以下两个方面,一是运用3D引擎OGRE来实际模拟舞台灯光虚拟效果,二是通过CEGUI(Crazy Eddie's Gui System)系统给用户提供实时的交互功能.通过OGRE渲染引擎实现舞台和灯光的渲染,可以逼真的模拟现实中的舞台和灯光.而通过实时交互功能,用户能方便的模拟灯的增减,灯光的亮度、色度的改变,灯光的移动和旋转.同时实现舞台烟雾,舞台粒子系统等效果.

OGRE、CEGUI、舞台灯光效果模拟

18

TP391(计算技术、计算机技术)

文化部科技创新项目WHB2010-10;校级工科规划项目XNG1008;中国传媒大学国家级大学生创新性实验计划G2010033

2011-12-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

50-53

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中国传媒大学学报(自然科学版)

1673-4793

11-5379/N

18

2011,18(2)

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