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10.3969/j.issn.1004-5643.2022.10.020

基于unity3D的传统武术虚拟仿真教学系统设计

引用
全球新冠肺炎疫情肆虐的当下,高校教学要为常态化疫情防控做好充足的准备,线上教学逐渐成为了高校课程教学中的重要一环.在体育运动中,尤其是像传统武术这类对动作准确性有极高要求的项目,线上教学部分面临着极大的挑战.传统武术套路中的动作多样且复杂,学员在学习或复习新动作时,如果想全面了解动作的特点必须全方位多角度观察动作,而目前的教学视频仅一个或两个视点,给初学者的学习带来极大困难.文章使用unity3D开发引擎设计了一套传统武术教学系统,其中包含了虚拟仿真动作演示、任务发布、视频作业、数据统计等功能,相比传统的教学视频可以更直观、细致的将武术动作展示给观看者,更系统更全面的将学生的问题反馈给教师.该系统既可以作为线下课程的课后辅导工具,让学生能更直观更准确复习武术动作,同时又可以作为线上课程的教学工具,保障线上课程的教学效果.

传统武术、虚拟仿真、线上教学、Unity3D

7

G85(武术及民族形式体育)

2022-11-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

77-79

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武术研究

1004-5643

14-1387/G8

7

2022,7(10)

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