合成孔径雷达马赛克模式成像算法
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10.3969/j.issn.1000-1093.2015.01.016

合成孔径雷达马赛克模式成像算法

引用
针对马赛克模式边缘成像模块存在斜视成像以及不同成像块拼接存在像素间隔不一致的问题,提出了一种合成孔径雷达马赛克模式成像处理算法.该算法在方位向采用改进的去斜处理方法,去除了信号方位频谱混叠,在此基础上,利用距离多普勒算法进行距离向压缩,距离徙动校正,再使用基于Chirp Z变换(CZT)消除了不同成像块的像素间隔差.仿真实验表明,该算法对马赛克模式具有良好的成像效果.

雷达工程、合成孔径雷达、马赛克模式、斜视成像、Chirp Z变换

36

TN951

高分辨率对地观测重大专项GFZX04011602;空间微波技术国防科技重点实验室基金项目9140C5305020902

2015-04-02(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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兵工学报

1000-1093

11-2176/TJ

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2015,36(1)

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