10.3969/j.issn.1007-001X.2012.11.019
基于面向对象的猜数字游戏的设计与实现
本文主要以使用面向对象方法设计与实现“猜数字游戏”为例,介绍如何将现实世界中待处理的对象封装成一个类,以及如何通过数据成员和成员函数对具体的类对象进行操作.
面向对象、猜数字游戏
TP311.1(计算技术、计算机技术)
2013-01-05(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共2页
41-42
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10.3969/j.issn.1007-001X.2012.11.019
面向对象、猜数字游戏
TP311.1(计算技术、计算机技术)
2013-01-05(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共2页
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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