10.3969/j.issn.1007-001X-B.2010.06.011
基于分形的三维波浪仿真
随着计算机游戏、三维动画、影视及广告的普及,波浪、水、云、烟、雨、雪等自然景物的模拟受到越来越多的重视.其中自然景观的波浪模拟可以大大提高三维场景的逼真度和可观赏性,论文基于海浪谱在分形系统的基础上,采用一种简单的分形模型,实现对波浪自然现象的实时模拟.
分形、仿真、波浪
TP391.4;TP391.9(计算技术、计算机技术)
2010-12-06(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
27-28,40