飞碟射击运动员与篮球运动员多目标追踪能力的对比研究
本研究选取28名被试(飞碟射击运动员和篮球运动员各14人),采用多目标追踪任务实验,通过增加追踪目标负荷(改变目标数量和目标速度)探讨飞碟射击运动员与篮球运动员的动态视觉信息加工特点.结果表明:1)随着目标个数的增加,两组被试追踪正确率也随之下降:飞碟射击运动员与篮球运动员在追踪2、3、6个目标时的追踪正确率没有差异.当追踪目标的数量为4和5时,飞碟运动员组表现出了更好的追踪绩效.2)随着追踪目标移动速度的提升,两组被试的追踪成绩降低;在初始速度下,飞碟运动员和篮球运动员的追踪表现无差异,但随着追踪目标移
飞碟射击运动员、篮球运动员、多目标追踪、MOT
G82.2(田径运动)
2023-11-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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