以《极乐迪斯科》的美术风格讨论传统绘画对电子游戏的影响
2019年发行的游戏《极乐迪斯科》拓宽了电子游戏艺术的可能性,它将传统绘画与电子游戏相结合,给玩家绝佳的游玩体验和艺术体验,故以此探究传统绘画如何依托新媒体进一步传播传承。
极乐迪斯科、绘画艺术、电子游戏、艺术表现
2022-11-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
114-116
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极乐迪斯科、绘画艺术、电子游戏、艺术表现
2022-11-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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