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虚拟美感:电子游戏与艺术的"互文"

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电子游戏与艺术的"互文"产生了电子游戏艺术,带给接受者和玩家的新体验具有虚拟美学视域下的虚拟美感,一方面,艺术具有某种游戏属性,电子游戏艺术具有了传媒艺术的某些特征,如从物质实体到"比特物";另一方面,电子游戏艺术的赛博空间属性具有了美学特质,如科技与艺术的融合产生"虚拟美学";游戏与艺术的"互文"具有新美感等.作为"第九艺术"的电子游戏艺术是伴随着数字技术的发展而产生的,在中国语境下大有崛起之势,然而也存在着争议,并没有取得合法性地位.当下电子游戏与数字网络媒介下的艺术的融合趋势虽值得肯定,但也需警惕潜在危机.

电子游戏、艺术审美、赛博空间、第九艺术、技艺互文

2021-08-03(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共2页

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